Normalement on fait du PreserveAspectCrop sauf cas particulier. C'est sur quelle activité que tu as ce problème ?
Sur "envoie la balle à tux" et penalty, c'est juste flou.
sur "clique et dessine", c'est déformé.
Le fond du menu est moche aussi (flou).
On liste les fontes systèmes plus 2 fontes qu'on embarquent, Andika pour le cursif et Opendyslexic. On laisse la possibilité à l'utilisateur d'installer ses fontes et de les choisir. Dès lors on est bien obligé de les montrer toutes.
Oui, mais le widget de choix ne semble pas aligné. Cela fait bizarre.
De plus, si on prends une taille trop grosse, cela dépasse du cadre, par exemple le nom de la font choisi.
On y a pensé mais c'est trop compliqué de gérer l'implantation 'normale' d'un clavier pour chaque langue. On peut dire que cette activité est plus orienté pour le déchiffrage des lettres et le concept de clavier, pas pour apprendre la frappe.
Vous ne pouvez pas juste prendre les 3 lignes de lettre de chaque clavier ? cela pourrait se faire avec uniquement 3 string par clavier.
[^] # Re: android
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Comment faire la promotion d'un logiciel libre ?. Évalué à 2.
Sur "envoie la balle à tux" et penalty, c'est juste flou.
sur "clique et dessine", c'est déformé.
Le fond du menu est moche aussi (flou).
Oui, mais le widget de choix ne semble pas aligné. Cela fait bizarre.
De plus, si on prends une taille trop grosse, cela dépasse du cadre, par exemple le nom de la font choisi.
Vous ne pouvez pas juste prendre les 3 lignes de lettre de chaque clavier ? cela pourrait se faire avec uniquement 3 string par clavier.
"La première sécurité est la liberté"