• [^] # Re: Zoom

    Posté par . En réponse au journal open street earth - appel à contribution. Évalué à 3.

    C'est typiquement pour ce genres de fonctionnalités que le travail restant à faire est simple, mais il reste encore à faire.
    Par exemple:
    - côté convertisseur osm->x3d sur le serveur: modélisation de la 20taine de types de toiture. Aujourd'hui, seuls les types "FLAT" et "PYRAMIDAL" sont implementés (+ pb d'élévation à résoudre ).
    - côté client (DOM) ou serveur (SAI): un système de zoom exponentielle.
    - textures de bâtiments.
    - etc...

    Bon, j'avoue que je suis un peu en train de tout revoir, puisque mon point de départ n'est plus une vue map type osm, mais directement un globe en 3d.
    Autant en décorticage de données xml, en calculs 2d/3d et en C++, je m'en sors pas trop mal, autant en javascript avec gestion d'événements, j'ai tout à apprendre...