• # La bonne excuse

    Posté par . En réponse au journal A cause d'Ubuntu et de ses nombreux défauts, un moteur de jeux abandonne Linux !. Évalué à 6. Dernière modification le 13 janvier 2015 à 22:21.

    Quand tu veut te débarrasser de de quelque-chose, mais que tu n'a pas très bonne conscience, c’est exactement le genre d'argumentaire que tu tient.

    Bref, point positif, cette personne semble un peu sensibilisé à la question de la portabilité, sinon il ne tenterait même pas de se justifier.

    Des jeux proprios* portés sous Linux, y'en a depuis avant la LSB, et y'a 10000 façons de faire ça. Bon pas toutes propres, mais qui marchent. J'ai joué entre-autres à Neverwinter Nights, Unreal et j'y ai joué sous Ubuntu, Gentoo, Mandriva...

    Après, comme tous, je pense que c'est un mauvais choix pour un moteur de jeux d’abandonner Linux maintenant. La section Linux de steam s'étoffe de jeux que je ne m'attendais vraiment pas à retrouver sur mon OS favoris et avec steamOS la compatibilité Linux va être une demande de plus en plus fréquente chez les éditeurs.

    * je parle uniquement des jeux proprios, car la plupart des problèmes qui se posent sont dû à ça : proprio donc pas dans la logithèque de la distribution, proprio donc précompilé et nécessitant une version précise de l'ABI...