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Posté par rewind (Mastodon) le 25 janvier 2015 à 11:18. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 2.
Il n'y a pas que le confort de l'utilisateur, il y a aussi le confort du développeur : ne pas avoir à recompiler un jeu pour tester un changement dans un fichier de config, c'est très appréciable !
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[^] # Re: Et pourquoi pas un langage pour le fichier de config
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 2.
Il n'y a pas que le confort de l'utilisateur, il y a aussi le confort du développeur : ne pas avoir à recompiler un jeu pour tester un changement dans un fichier de config, c'est très appréciable !