• [^] # Et pourquoi pas un langage pour le fichier de config

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 0.

    Il y a quelques projets qui utilisent un fichier source comme fichier de configuration, tel xmonad (haskell), est-ce que ça ne pourrait pas être une solution ?

    Lua pourrait le faire. Ou d’autres d’ailleurs, il suffit de trouver un langage assez accessibles à des non informaticiens et interfaçable avec un maximum d’autres langages afin d’être indépendant du projet.