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Posté par PyroTokyo le 07 janvier 2015 à 01:31. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 1.
Au temps pour moi, je n'avais pas vu le problème sous ce jour là. Effectivement cela nécessite de tripatouiller un peu le contenu du fichier avant. Même si c'est pas la mort, c'est pas idéal je le reconnais...
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[^] # Re: Non a YAML !
Posté par PyroTokyo . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E14 : formats de données. Évalué à 1.
Au temps pour moi, je n'avais pas vu le problème sous ce jour là. Effectivement cela nécessite de tripatouiller un peu le contenu du fichier avant. Même si c'est pas la mort, c'est pas idéal je le reconnais...