Je ne connais pas la licence de ce décodeur WebP en javascript, mais dans le pire des cas, cela montre que ce n'est pas insurmontable, ça a déjà été fait.
Pour le reste du commentaire, oui peut-être qu’avec des lorgnettes non occidentales on voit les choses autrement, et peut-être qu'il y a des raisons auxquelles on ne pense tout simplement pas et qui pourraient changer la donne à la fois pour WebP et pour BPG.
Après on retrouve parfois WebP dans des usages peu courants, comme par exemple le projet Unvanquished qui l’utilise pour ses textures dans son jeu, il y a peut-être plein d’autres projets comme celui-là qui utilisent WebP mais sans que le grand public ne le sache. Il y a deux critères à prendre en compte : la pénétration de la technologie chez le grand public, et la pénétration de la technologie chez les développeurs, le fait que WebP n'ai pas réussi à se retrouver chez le grand public ne signifie pas que cette technologie n’est pas déjà utilisée à son insu (et je n’en sais rien), et le fait qu’une technologie n’aie pas percée chez le grand-public n’est pas encore une cause perdue s’il se maintient un écosystème qui développe activement avec.
Donc bref, je n’ai absolument aucune idée du moindre espoir qu’ont WebP et BPG, mais de temps en temps je me surprend à retrouver dans mon usage quotidien des outils qui utilisent WebP (et qui n’ont pas besoin qu’on le sache), alors je me dis que peut-être ce n’est pas si mort.
L’usage de WebP sur le web concerne directement l’utilisateur car il faut que le navigateur qui n’est pas développé par celui qui développe le site à visiter soit compatible avec le site à visiter. Mais dans le cas d’un outil qui n’est pas un navigateur et qui fournit et affiche lui-même ses propres médias, il est possible d’utiliser WebP sans que ça ce sache. C’est peut-être plus répandu qu’on ne le croit, ou pas.
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[^] # Re: Aucune chance de percer
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Nouveau format d'image BPG. Évalué à 3.
Dans un commentaire plus bas il est cité un comparatif JPG/WebP/BPG, et ce comparatif prétend décoder à la fois le BPG et le WebP dans le navigateur avec du javascript : http://xooyoozoo.github.io/yolo-octo-bugfixes/
Je ne connais pas la licence de ce décodeur WebP en javascript, mais dans le pire des cas, cela montre que ce n'est pas insurmontable, ça a déjà été fait.
Pour le reste du commentaire, oui peut-être qu’avec des lorgnettes non occidentales on voit les choses autrement, et peut-être qu'il y a des raisons auxquelles on ne pense tout simplement pas et qui pourraient changer la donne à la fois pour WebP et pour BPG.
Après on retrouve parfois WebP dans des usages peu courants, comme par exemple le projet Unvanquished qui l’utilise pour ses textures dans son jeu, il y a peut-être plein d’autres projets comme celui-là qui utilisent WebP mais sans que le grand public ne le sache. Il y a deux critères à prendre en compte : la pénétration de la technologie chez le grand public, et la pénétration de la technologie chez les développeurs, le fait que WebP n'ai pas réussi à se retrouver chez le grand public ne signifie pas que cette technologie n’est pas déjà utilisée à son insu (et je n’en sais rien), et le fait qu’une technologie n’aie pas percée chez le grand-public n’est pas encore une cause perdue s’il se maintient un écosystème qui développe activement avec.
Donc bref, je n’ai absolument aucune idée du moindre espoir qu’ont WebP et BPG, mais de temps en temps je me surprend à retrouver dans mon usage quotidien des outils qui utilisent WebP (et qui n’ont pas besoin qu’on le sache), alors je me dis que peut-être ce n’est pas si mort.
L’usage de WebP sur le web concerne directement l’utilisateur car il faut que le navigateur qui n’est pas développé par celui qui développe le site à visiter soit compatible avec le site à visiter. Mais dans le cas d’un outil qui n’est pas un navigateur et qui fournit et affiche lui-même ses propres médias, il est possible d’utiliser WebP sans que ça ce sache. C’est peut-être plus répandu qu’on ne le croit, ou pas.
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