C et C++ sont si improductif au possible que presque tous les studios doivent lui ajouter un langage de script.
Je dirais plutôt que C/C++ ne sont pas productifs out of the box pour les jeux et qu'il faut développer plein de petits trucs génériques qui servent dans tous les jeux (et qu'on retrouve dans tous les moteurs de jeux).
[^] # Re: Mauvais outils
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Évalué à 4.
Je dirais plutôt que C/C++ ne sont pas productifs out of the box pour les jeux et qu'il faut développer plein de petits trucs génériques qui servent dans tous les jeux (et qu'on retrouve dans tous les moteurs de jeux).