Surtout faire attention aux nombres, il faut relativiser avec la concurrence.
A l'arrache, c'est dans les 0.1% (essayons d'être gentil) de ce que fait Google Play. A comparer aussi au plus d'un million de terminaux Android activés par jour (oui, juste en plus, par jour).
Sur Firefox OS je suis sceptique. Les utilisateurs d'un téléphone à moins de 100 euros ne vont peut être pas débourser de l'argent dans une appli et les utilisateurs de Firefox OS sont plutôt réfractaires à la pub, j'imagine...
C'est clairement un problème que de viser que le bas de gamme : où trouver les gens prêt à payer?
Donc en l'état, pour moi, développer sur Firefox OS c'est surtout pour le plaisir et enrichir la liste des applis disponibles. Mais cela pourrait être un problème pour Mozilla sur le long terme s'il n'y a pas d'intérêt à investir dessus.
Clairement, surtout qu'il faut voir qu'il y a plein de développeurs qui se lance en 2014 pour le fun, pour dire de faire quelque chose pour FirefoxOS, mais dans les prochaines années ils en auront peut-être un peu marre de faire ça sans utilisateurs. Un lancement de produit type un OS pour smartphone, il faut que ça décolle vite, sinon ça vivotte juste (faut voir déjà les apps Windows Phone...)
Petite part de marché qui se réduit chaque jour (1 millions de terminaux Android chaque jour...), des gens qui ne vont pas payer beaucoup ce qui fait vivre le développement d'un OS mobile (bref, acheter des apps), je ne voudrai pas être trop sceptique mais c'est bien mal engagé. Que va-t-il se passer quand les anti-Google vont s'ennuyer de développer des apps non utilisées donc non monétisables alors qu'en face c'est monétisable? La haine de Google et Apple suffira-t-ell sur le long terme?
Sinon, une question : qu'apporte le fait d'être sur le marketplace de Firefox plutôt que d'être simplement disponible en ligne donc "multi-OS"? Aussi pour relativiser les avantages par rapport à un Android ayant un navigateur web, niveau expérience utilisateur.
# Relativiser
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse à la dépêche J’ai testé pour vous : la création d’un jeu pour Firefox OS. Évalué à 3.
Surtout faire attention aux nombres, il faut relativiser avec la concurrence.
A l'arrache, c'est dans les 0.1% (essayons d'être gentil) de ce que fait Google Play. A comparer aussi au plus d'un million de terminaux Android activés par jour (oui, juste en plus, par jour).
C'est clairement un problème que de viser que le bas de gamme : où trouver les gens prêt à payer?
Clairement, surtout qu'il faut voir qu'il y a plein de développeurs qui se lance en 2014 pour le fun, pour dire de faire quelque chose pour FirefoxOS, mais dans les prochaines années ils en auront peut-être un peu marre de faire ça sans utilisateurs. Un lancement de produit type un OS pour smartphone, il faut que ça décolle vite, sinon ça vivotte juste (faut voir déjà les apps Windows Phone...)
Petite part de marché qui se réduit chaque jour (1 millions de terminaux Android chaque jour...), des gens qui ne vont pas payer beaucoup ce qui fait vivre le développement d'un OS mobile (bref, acheter des apps), je ne voudrai pas être trop sceptique mais c'est bien mal engagé. Que va-t-il se passer quand les anti-Google vont s'ennuyer de développer des apps non utilisées donc non monétisables alors qu'en face c'est monétisable? La haine de Google et Apple suffira-t-ell sur le long terme?
Sinon, une question : qu'apporte le fait d'être sur le marketplace de Firefox plutôt que d'être simplement disponible en ligne donc "multi-OS"? Aussi pour relativiser les avantages par rapport à un Android ayant un navigateur web, niveau expérience utilisateur.