Pour la plupart de mes projets perso j'utilise une licence libre car je souhaite favoriser la diffusion et la réutilisation de mon code (en tout cas ne pas la freiner). Ici ce n'est pas le cas.
Merci pour les "tu détestes le libre" parce que pour un projet en particulier je ne vois pas l'intérêt de permettre sa réutilisation. Je ne savais pas que si je choisissais un jour de ne pas reverser à la communauté toutes les lignes de code que je peux être amené à produire c'était détester le libre. Je ne savais pas qu'utiliser un logiciel libre imposait systématiquement de libérer son code, j'ai du mal lire la licence MIT de Phaser. Je passe du temps à produire un code, c'est mon droit en tant que développeur de choisir la licence de mon choix.
Placer un logiciel sous une licence libre c'est envoyer le message : ce morceau de code, réutilisez-le ! Sinon j'en vois pas l'intérêt.
[^] # Re: Félicitations
Posté par Maxime (site web personnel) . En réponse au journal J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS. Évalué à 7.
Pour la plupart de mes projets perso j'utilise une licence libre car je souhaite favoriser la diffusion et la réutilisation de mon code (en tout cas ne pas la freiner). Ici ce n'est pas le cas.
Merci pour les "tu détestes le libre" parce que pour un projet en particulier je ne vois pas l'intérêt de permettre sa réutilisation. Je ne savais pas que si je choisissais un jour de ne pas reverser à la communauté toutes les lignes de code que je peux être amené à produire c'était détester le libre. Je ne savais pas qu'utiliser un logiciel libre imposait systématiquement de libérer son code, j'ai du mal lire la licence MIT de Phaser. Je passe du temps à produire un code, c'est mon droit en tant que développeur de choisir la licence de mon choix.
Placer un logiciel sous une licence libre c'est envoyer le message : ce morceau de code, réutilisez-le ! Sinon j'en vois pas l'intérêt.