Que fais-tu du QoS ? Il y a toujours moyen d'optimiser un peu tout ça, après c'est clair que si les gens s'amusent à uploader des photos de plus de 5mo, à un moment ça va boucher. Idem pour n'importe quel site, car si t'as tout le monde qui souhaite uploader des photos très lourdes au même moment, ça va forcément boucher que se soit avec un serveur dédié ou un serveur domestique. Si tu fais un script js afin de refuser des photos trop lourde pourquoi pas, et pourquoi ne pas créer un script qui optimise l'image avant d'être envoyer sur le serveur ? Aujourd'hui, on a tous plus ou moins un PC capable de redimensionner une image et de la compresser assez rapidement, alors autant en profiter non ?
Actuellement, j'upload mes vidéos sur YouTube en journée aux alentours de 20ko, c'est long, mais ça évite de monopoliser toute la bande passante. Après je m'en fou que sa prenne un jour ou deux, l'essentiel c'est que la procédure est lancée et que je n'ai plus à m'en soucier. Quand je recevrais un mail de YouTube pour me dire que la vidéo est en ligne, je me dirais ah super ! :
[shingosan@archserver scripts]$ trickle -u 20 sh youtube.sh
trickle: Could not reach trickled, working independently: No such file or directory
Login to Youtube API: email='******', password='*******'
Start upload using a HTTP post: /home/shingosan/youtube/sw_2014_11_19_18_40_20_600.mkv
0% | | ETA: 1 day, 2:46:53 14.78 kB/s
[^] # Re: Mon experience
Posté par shingo (site web personnel) . En réponse au journal Mon retour d'expérience sur l'auto-hébergement. Évalué à 2. Dernière modification le 21 novembre 2014 à 07:51.
Que fais-tu du QoS ? Il y a toujours moyen d'optimiser un peu tout ça, après c'est clair que si les gens s'amusent à uploader des photos de plus de 5mo, à un moment ça va boucher. Idem pour n'importe quel site, car si t'as tout le monde qui souhaite uploader des photos très lourdes au même moment, ça va forcément boucher que se soit avec un serveur dédié ou un serveur domestique. Si tu fais un script js afin de refuser des photos trop lourde pourquoi pas, et pourquoi ne pas créer un script qui optimise l'image avant d'être envoyer sur le serveur ? Aujourd'hui, on a tous plus ou moins un PC capable de redimensionner une image et de la compresser assez rapidement, alors autant en profiter non ?
Actuellement, j'upload mes vidéos sur YouTube en journée aux alentours de 20ko, c'est long, mais ça évite de monopoliser toute la bande passante. Après je m'en fou que sa prenne un jour ou deux, l'essentiel c'est que la procédure est lancée et que je n'ai plus à m'en soucier. Quand je recevrais un mail de YouTube pour me dire que la vidéo est en ligne, je me dirais ah super ! :