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Posté par Moonz le 25 octobre 2014 à 17:06. En réponse à la dépêche MicroAlg: langage et environnements pour l’algorithmique. Évalué à 6.
De même, en openGL 1 (oui, je sais c'est obsolète, mais la question n'est pas là), il existe des fonction glbegin() et glend() qui permettent de définir entre les blocs une suite d'instructions graphiques.
class glTransaction: def __enter__(self): glBegin() def __exit__(self, exType, exValue, exTb): glEnd() return False with glTransaction(): glFoo() glBar() glBaz()
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[^] # Re: Parenthèses vs indentation
Posté par Moonz . En réponse à la dépêche MicroAlg: langage et environnements pour l’algorithmique. Évalué à 6.
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