Ben déjà, rien que sur cet exemple simple, ça me fait chier de devoir regarder ou et quand la variable est assignée alors que des early exit me le montrent instantanément.
Alors imagine ce que je peux ressentir sur une fonction plus complexe.
Tout ce que je vois ce sont des lignes inutiles qui réduisent le rapport signal/bruit.
Mais je suis entièrement d'accord avec toi, plus les méthodes sont courtes, et plus c'est lisible.
[^] # Re: Rust vs Go
Posté par djano . En réponse à la dépêche Rust 0.12 : non, pas le jeu vidéo, le langage !. Évalué à 3.
Ben déjà, rien que sur cet exemple simple, ça me fait chier de devoir regarder ou et quand la variable est assignée alors que des early exit me le montrent instantanément.
Alors imagine ce que je peux ressentir sur une fonction plus complexe.
Tout ce que je vois ce sont des lignes inutiles qui réduisent le rapport signal/bruit.
Mais je suis entièrement d'accord avec toi, plus les méthodes sont courtes, et plus c'est lisible.