Pour moi, le principal langage auquel comparer Rust, c’est Ada
Je vois souvent une comparaison à Ada. C'est vrai ça ?
Genre le système de typage de Rust permet de faire ce qu'on fait en Ada ? Par exemple deux types avec des valeurs entières ne sont pas mélangeable ?
On peut avoir des types très strictement défini, des types avec modulo, des types où on s'amuse à décrire très précisément la structure de donnée qui va être stockée - pour de l'embarqué -, etc ?
[^] # Re: Rust vs Go
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Rust 0.12 : non, pas le jeu vidéo, le langage !. Évalué à 5.
Je vois souvent une comparaison à Ada. C'est vrai ça ?
Genre le système de typage de Rust permet de faire ce qu'on fait en Ada ? Par exemple deux types avec des valeurs entières ne sont pas mélangeable ?
On peut avoir des types très strictement défini, des types avec modulo, des types où on s'amuse à décrire très précisément la structure de donnée qui va être stockée - pour de l'embarqué -, etc ?