• [^] # Re: XQF pour d'autres types de jeu

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche XQF 1.0.6, la résurrection. Évalué à 5.

    C’est une très bonne idée d’ajouter des jeux comme Minetest.

    XQF gère surtout des FPS parce qu’il repose énormément sur QStat et que ce dernier gère surtout des FPS, mais ce n’est pas une obligation pour XQF.

    Connais-tu un moyen d’interroger un serveur seul?

    Je m’explique, cette liste donne une liste de tous les serveurs avec leur description, mais cela signifie que pour mettre à jour la description d’un seul serveur, il faut tout télécharger. Aussi, si le serveur maître ne répond pas temporairement, il faut pouvoir interroger le status des serveurs déjà connus ou rajoutés manuellement en favoris.

    Je viens de créer un ticket pour ça: https://github.com/XQF/xqf/issues/81

    Je l’ai classé en « long term » et ça veut dire ce que ça veut dire: il faut écrire un parseur spécifique pour ce jeu donc ça peut probablement mettre beaucoup de temps. N’hésite surtout pas à renseigner ce ticket avec toutes les informations que tu trouveras pour ce jeu.

    Il faut découvrir entre autre:

    • comment récupérer une liste de serveur depuis un maître (à priori c’est acquis: http://servers.minetest.net/list ) ?
    • quel format pour le maître (ici du JSON) ?
    • comment interroger un serveur indépendamment du maître ?
    • quel format pour le serveur ?
    • comment lancer le jeu avec les bons paramètres pour rejoindre le bon serveur ?
    • quelles sont les noms de variables utiles pour XQF (nom du serveur, type de jeu, nom des utilisateurs etc.) ?

    Plus tu donneras d’information, et plus la chance de voir XQF gérer Minetest augmente. ;-)

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