• [^] # Re: Pseudo drama juridique

    Posté par . En réponse à la dépêche Enemy Territory: Legacy, en résistance. Évalué à 3. Dernière modification le 18 novembre 2014 à 12:23.

    Prend le temps de relire mes messages.
    L'idée est de partager la connaissance technique et cette connaissance doit reste ouverte, inconditionnellement.

    Oui, et je ne vois toujours pas où tu veux en venir. Si tu essais de dire qu'IdSoftware/Zenimax ont envie de partager du code mais d'empêcher un concurrent commercial de venir les embêter sur leur plate bandes avec ce code, c'est déjà fait: En ne mettant à disposition le code que lorsqu'il est obsolète commercialement.

    Si tu veux dire qu'IdSoftware/Zenimax veulent partager du code tout en empêchant des dérivés "amateurs" (voire commerciaux?) d'apparaître, alors non, un choix de licence qui permet la modification, redistribution et vente comme la GPL n'est certainement pas un bon choix.

    Mon délire c'est qu'une partie des devs (de ioquake3 par exemple) sont très "corporate" et dans l'industrie du JV. Donc c'est pas toujours fun pour eux de ne pas simplement pouvoir c/c le code et en faire leur gagne pain. L'aspect liberté les concerne bien peu, c'est juste pratique que le code soit dispo pour se faire la main et se faire remarquer.

    J'avais bien compris, mais je ne vois pas quel est le rapport avec la GPLv2/v3. Si des dev veulent démontrer leur compétences avec du code libre pour obtenir leur boulot de rêve dans l'industrie du jeu vidéo, et bien tant mieux! Leur contributions au code est libre et ça peut profiter à d'autres. Aussi, la viabilité du modèle économique du logiciel libre dans le domaine du jeu reste entièrement à prouver (mais ça c'est un tout autre sujet).