• [^] # Re: "Create once, deploy everywhere"

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal The Qt Company. Évalué à -4.

    Donc des applis du type de parrot pour controler un matériel.

    Ok on a 1 exemple concrêt.

    l'intégration graphique n'est pas forcément nécessaire car tu peux ajouter ton identité dessus.

    Ce n'est pas qu'une question de "graphique" et d'identité visuelle. Il y a des codes ergonomique qui sont différents d'une plateforme à l'autre. A part les jeux où c'est généralement accepté d'être dans une expérience utilisateur totalement différente et immersive, les utilisateurs finaux s'attendent à un minimum de cohérence dans les applications qu'ils utilisent. Mais même dans le cas des jeux, il y a des environnement plus adaptés que Qt (ex : Unity).

    Sans parler des différences entre les dispositifs : tu proposes une ergonomie différente sur mobile, sur tablette, sur desktop+souris.

    Et après si tu veux vraiment avoir un large éventail d'applis où c'est pertinent de faire du Qt, en voilà un : toutes les applis multiplateformes où le client ne souhaite pas payer deux développements de GUI

    Encore une fois, donne des exemples concrêts ! Si ces applications ne nécessitent pas de calcul intensif, ils sont tous candidats à utiliser un toolkit HTML.