Qt est pratique pour faire un port "à l'arrache" ou si on a une forte identité visuelle qui nous permet de nous affranchir des habitudes des utilisateurs sur certains OS
En fait ça dépend du type d'application. Si c'est une application avec beaucoup de contrôles (éléments graphiques) classiques, alors c'est pas forcément top. Si par contre c'est une application spécifique (graphiquement), un jeu, etc alors il n'y a pas vraiment de problème et le résultat est correct de ce que j'ai pu tester.
Si certains veulent voir comment ça marche, j'avais écrit il y a quelques temps une série d'articles sur le blog de ma boite présentant la création d'un petit projet (un 2048) en Qt, dont le but était de fonctionner aussi bien sur desktop que sur iOS et Android (partie 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7)
[^] # Re: "Create once, deploy everywhere"
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal The Qt Company. Évalué à 10.
En fait ça dépend du type d'application. Si c'est une application avec beaucoup de contrôles (éléments graphiques) classiques, alors c'est pas forcément top. Si par contre c'est une application spécifique (graphiquement), un jeu, etc alors il n'y a pas vraiment de problème et le résultat est correct de ce que j'ai pu tester.
Si certains veulent voir comment ça marche, j'avais écrit il y a quelques temps une série d'articles sur le blog de ma boite présentant la création d'un petit projet (un 2048) en Qt, dont le but était de fonctionner aussi bien sur desktop que sur iOS et Android (partie 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7)