• [^] # Re: Et du côté des SoC ARM ?

    Posté par . En réponse à la dépêche MesaMatrix pour suivre les progrès de Mesa. Évalué à 2.

    Je crois que Mesa ne s'occupe que de OpenGL à partir de la version 3.0.
    De toute façon les versions précédentes sont tellement différentes/désuettes à écrire... Maintenant les shaders c'est la base d'un moteur 3D, c'est pas une extension ;)

    Enfin je dis peut-être des conneries, mais c'est en tout cas ce que j'ai compris! ;)