• # Compilation

    Posté par . En réponse à la dépêche CatchChallenger 0.5. Évalué à 2.

    Comme la dernière fois, ça ne compile pas (sauf que j'ai le temps d'inspecter plus avant cette fois ci).

    J'ai tenté de compiler la version "single-player". Les indications sont :

    For the game solo:
    cd client/single-player/
    qmake *.pro
    make
    git clone -depth=1 https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-datapack

    La deuxième commande me donne :

    RCC: Warning: No resources in '../base/resources/resources-single-player.qrc'.

    Il semble que ça marche quand même puisque j'arrive à compiler.

    Pas d'erreur à la compilation.

    Avec deux tirets (--depth au lieu de -depth), je récupère les données.

    Puis je lance ./catchchallenger-single-player (puisque c'est le seul exécutable du dossier).
    J'obtiens :

    QEventLoop: Cannot be used without QApplication
    zsh: segmentation fault ./catchchallenger-single-player

    Et là, impossible de démarrer le jeu.
    Concernant le datapack, il est installé comme suit :
    /home/moi/Executables/CatchChallenger-master/client/single-player/ -> dossier de compilation, avec catchchallenger-single-player (executable)
    /home/moi/Executables/CatchChallenger-master/client/single-player/datapack/ -> datapack, avec informations.xml.

    J'ai vérifié la présence des dépendances. La compilation a été faite avec gcc 4.8.2 sous Linux 3.12.21 (mageia) x86_64.

    Si tu as besoin d'autre informations, il suffit de demander.