• [^] # Re: Question

    Posté par . En réponse à la dépêche MathMod-1.0: Dessiner des scènes en utilisant des objets mathématiques!. Évalué à 8.

    Tu as vu juste: J'ai du faire une réécriture complète du code a cause du framework Qt3 qui était devenue obsolète mais aussi et surtout a cause de certains choix de départ, comme tu disais, qui faisaient que K3DSurf était excellent pour travailler avec des objets mathématiques simples, mais n’était pas prêt a traiter des scènes qui peuvent comporter des dizaines, voir des centaines d'objets.
    A noter que changer le framework était surtout une demande utilisateur, alors que le besoin d’évolutivité était un besoin de développeur...le choix n’était donc pas facile sachant que la deuxième demande exigeait une réécriture d'une bonne partie du code et d'ajout de nouveaux modules.
    J'ai finalement pris la décision de me lancer dans un nouveau projet et ça a donné MathMod: A vous d'en juger le résultat :)