Merci pour la vidéo, l'idée d'imposer des contraintes pour avoir des mélodies plus cohérentes et ensuite faire varier les contraintes semble intéressant du point de vue de la génération ! Cela réglerait pas mal de problème posé par les suites aléatoires au niveau de la progression musicale.
Je précise quand même que je ne sais pas jouer de musique (quelque soit l'instrument) et donc que cela est relativement nouveau pour moi, même si je savais que les gammes existaient, je ne pensais pas que cela sonnait aussi bien sur une guitare ! Mon camarade (qui a initié le projet) joue bien de la guitare, du coup je vais voir avec lui ces options.
Pour le moment, en regardant le code, j'ai l'impression qu'on était en fait sur une gamme (mais je ne m'en était pas rendu compte) et les probabilités régissaient le passage d'une note de cette gamme à une autre (et changement d'octave).
[^] # Re: utilisation de gamme
Posté par Aluminium95 . En réponse au message Création musicale en python. Évalué à 1.
Merci pour la vidéo, l'idée d'imposer des contraintes pour avoir des mélodies plus cohérentes et ensuite faire varier les contraintes semble intéressant du point de vue de la génération ! Cela réglerait pas mal de problème posé par les suites aléatoires au niveau de la progression musicale.
Je précise quand même que je ne sais pas jouer de musique (quelque soit l'instrument) et donc que cela est relativement nouveau pour moi, même si je savais que les gammes existaient, je ne pensais pas que cela sonnait aussi bien sur une guitare ! Mon camarade (qui a initié le projet) joue bien de la guitare, du coup je vais voir avec lui ces options.
Pour le moment, en regardant le code, j'ai l'impression qu'on était en fait sur une gamme (mais je ne m'en était pas rendu compte) et les probabilités régissaient le passage d'une note de cette gamme à une autre (et changement d'octave).