Bon, je ne suis pas un grand sportif, et j'aime encore moins regarder des gens pratiquer... ( quoique... l'escalade à la rigueur, pour la pratique comme pour regarder, ou l'escrime artistique.... mais ce n'est pas le sujet que je veux aborder ) donc je ne suis pas concerné au premier point.
Par contre, un point m'a paru particulièrement ingénieux au niveau de l'identification: utiliser des flash-codes pour réduire la pénibilité de gérer des méthodes d'identifications via wi-fi.
Par contre, je me dis qu'il y a un certain nombre de risques: si une personne parviens à flasher la même image, y a t-il une sécurité qui bloque l'un des identifiés partageant la même identité, ou mieux, l'ensemble?
Autre point, pour l'identification, quel type de méthodes ont été utilisées? J'imagine un mécanisme de clés privées/publiques, un peu comme ssh, je me trompe?
Si c'est le cas, quelle lib à été utilisée?
Tel que je l'imagine, je suis tenté de supposer que le flash-code contiens une clé privée dont l'alter-ego publique est stockée dans un ~/.ssh/authorized_keys mais ça, ça aurait plutôt été une solution pour un script shell, pas une application C++?
# sécurité
Posté par freem . En réponse à la dépêche BellePoule - Gestion de compétitions d'escrime. Évalué à 3.
Bon, je ne suis pas un grand sportif, et j'aime encore moins regarder des gens pratiquer... ( quoique... l'escalade à la rigueur, pour la pratique comme pour regarder, ou l'escrime artistique.... mais ce n'est pas le sujet que je veux aborder ) donc je ne suis pas concerné au premier point.
Par contre, un point m'a paru particulièrement ingénieux au niveau de l'identification: utiliser des flash-codes pour réduire la pénibilité de gérer des méthodes d'identifications via wi-fi.
Par contre, je me dis qu'il y a un certain nombre de risques: si une personne parviens à flasher la même image, y a t-il une sécurité qui bloque l'un des identifiés partageant la même identité, ou mieux, l'ensemble?
Autre point, pour l'identification, quel type de méthodes ont été utilisées? J'imagine un mécanisme de clés privées/publiques, un peu comme ssh, je me trompe?
Si c'est le cas, quelle lib à été utilisée?
Tel que je l'imagine, je suis tenté de supposer que le flash-code contiens une clé privée dont l'alter-ego publique est stockée dans un ~/.ssh/authorized_keys mais ça, ça aurait plutôt été une solution pour un script shell, pas une application C++?