Toi non, mais si une autre personne branchee sur ta machine lance un truc un peu lourd, tu l'as dans le fion avec ton film.
Je crains qu'en multithreads ça fasse la meme chose, si le truc un peu lourd dure un peu longtemps, et puis mplayer possede une option cache qui permet d'eviter d'avoir des pb si l'occupation du cpu est de courte durree...
...donc autant faire les choses bien des le debut plutot qu'avoir un design limite qui demandera encore plus de changements plus tard.
oui, mais d'apres le developpeur de mplayer seul les noyeaux recents permetent une gestion correcte des threads et il faudra encore attendre le noyeau 2.5, pour que la frequence passe de 100Hz a 1000hz
Enfin je prefere qu'ils se concentrent sur des choses plus importante (comme un meilleur support des cartes nvidia) avant de penser aux threads...
[^] # Re: MplayerXP fork de MPlayer avec support des threads
Posté par M . En réponse à la dépêche Document sur le développement de mplayer. Évalué à 1.
Je crains qu'en multithreads ça fasse la meme chose, si le truc un peu lourd dure un peu longtemps, et puis mplayer possede une option cache qui permet d'eviter d'avoir des pb si l'occupation du cpu est de courte durree...
...donc autant faire les choses bien des le debut plutot qu'avoir un design limite qui demandera encore plus de changements plus tard.
oui, mais d'apres le developpeur de mplayer seul les noyeaux recents permetent une gestion correcte des threads et il faudra encore attendre le noyeau 2.5, pour que la frequence passe de 100Hz a 1000hz
Enfin je prefere qu'ils se concentrent sur des choses plus importante (comme un meilleur support des cartes nvidia) avant de penser aux threads...