Dans une file de priorité, il n'y a qu'une seule fonction de tri (en plus déterminée à la compilation en C++).
Hum j'ai l'impression qu'il y a une mésentante. Tu met des cases dans ta file, lui te propose de mettre des couples case + direction (un angle), donc le tris prendrait 2 paramètres.
je pense, et ça serait plus lent
Et alors ? Tu génère ta carte 60 fois par seconde ?
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Rivière en diagonale, et taille des rivière?
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2). Évalué à 3.
Hum j'ai l'impression qu'il y a une mésentante. Tu met des cases dans ta file, lui te propose de mettre des couples case + direction (un angle), donc le tris prendrait 2 paramètres.
Et alors ? Tu génère ta carte 60 fois par seconde ?
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