• [^] # Re: Rivière en diagonale, et taille des rivière?

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2). Évalué à 3.

    Dans une file de priorité, il n'y a qu'une seule fonction de tri (en plus déterminée à la compilation en C++).

    Hum j'ai l'impression qu'il y a une mésentante. Tu met des cases dans ta file, lui te propose de mettre des couples case + direction (un angle), donc le tris prendrait 2 paramètres.

    je pense, et ça serait plus lent

    Et alors ? Tu génère ta carte 60 fois par seconde ?

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