pour ça je pense que au moins dans un premier temps il faudra utiliser d'autres solutions.
Là, je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée. Ça me semble réduire les chances de succès, je dirais que justement, il faudrait proposer le maximum de moyen de payement, même si vous n'êtes pas vraiment d'accord avec. Par exemple, se passer de Paypal risque de réduire fortement les gens qui sont prêt à payer parce qu'ils partagent vos vues sur les jeux libres mais pas sur les moyens de payement1. Si on prend l'exemple des Humble Bundle ou de Steam, ils proposent toute une variété de solutions.
et ça peut aussi valoir pour des développeurs de jeux libres qui hésiteraient à vous rejoindre en se disant qu'il n'y aura pas de succès si vous ne proposez pas ces solutions. ↩
« Rappelez-vous toujours que si la Gestapo avait les moyens de vous faire parler, les politiciens ont, eux, les moyens de vous faire taire. » Coluche
[^] # Re: Magasin d'applications communautaire ?
Posté par claudex . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 3.
Là, je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée. Ça me semble réduire les chances de succès, je dirais que justement, il faudrait proposer le maximum de moyen de payement, même si vous n'êtes pas vraiment d'accord avec. Par exemple, se passer de Paypal risque de réduire fortement les gens qui sont prêt à payer parce qu'ils partagent vos vues sur les jeux libres mais pas sur les moyens de payement1 . Si on prend l'exemple des Humble Bundle ou de Steam, ils proposent toute une variété de solutions.
et ça peut aussi valoir pour des développeurs de jeux libres qui hésiteraient à vous rejoindre en se disant qu'il n'y aura pas de succès si vous ne proposez pas ces solutions. ↩
« Rappelez-vous toujours que si la Gestapo avait les moyens de vous faire parler, les politiciens ont, eux, les moyens de vous faire taire. » Coluche