• [^] # Re: nooooooon !...

    Posté par . En réponse au journal Et toi, t'en penses quoi du flat design?. Évalué à 3.

    Pas totalement d'accord.
    C'est justement le problème que je trouve avec les interfaces qui me montrent que ce qu'elles veulent que je fasse plutôt que ce que je veux faire.
    Quand je configure mon interface, je veux également avoir un bouton "appliquer", "ok" et "annuler", sinon, comment puis-je savoir si je vois un aperçu de l'interface ou si je vois ce que j'ai sélectionné alors que c'est juste pour jeter un œil et pas pour me retrouver avec un thème inconnu si entretemps je dois jeter un œil à un nouvel email ? (sans parler du fait qu'il faut retrouver le thème précédent si celui qu'on voulait voir n'était pas le bon)
    Quand je configure mon interface, je veux aussi savoir quels sont mes options et ce qu'il me reste à faire: sinon, comment savoir que ce que l'interface appelle "style" ne concerne pas les icones et les couleurs ? On pourrait croire que l'utilisateur va retenir qu'au panneau précédent, il y avait les options "couleurs" et "icônes" et ... mais en pratique, non seulement ce n'est pas le cas, mais en plus, c'est à ce moment-là qu'on se pose des questions dont on ne connait pas la réponse (c'est à mon avis un résultat du fait que la configuration est complète: plus il y a d'options classées dans différent panneau, plus il y a besoin laisser l'utilisateur voir quels sont ces autres panneaux).
    Bref, pour moi, la charge utile, c'est ce qui a été encadrer dans ton message + les boutons en bas + la barre de navigation à gauche + le contrôle de la fenêtre vu que je peux vouloir jeter un œil à un email. C-à-d finalement tout ce qui est sur la capture sauf la barre d'outil.

    Tout ça pour dire: la charge utile, c'est ce dont l'utilisateur a besoin pour faire ce qu'il veut faire, ce n'est pas uniquement la tâche en cours.