Ce baser sur ce que l'utilisateur connait déjà, c'est le contraire de l'ergonomie
Un peu arbitraire comme affirmation.
Prenons le programme le plus ergonomique possible. Les gens l'utilisent et le connaissent.
Dérivons le légèrement pour en faire un autre. Comme l'utilisateur connait déjà le fonctionnement, c'est le contraire de l'ergonomie ?
En outre, pour moi, l'ergonomie est une notion plus large et complexe que de "rendre utilisable facilement quelque chose qu'on ne connait pas". Ca serait plutôt "rendre utilisable un outil de façon la plus simple mais également la plus poussée possible" => un programme peut être plus ergonomique qu'un autre, modulo le petit effort qu'aura effectué l'utilisateur pour le prendre en main initialement.
Il faut tendre vers une utilisation initiale la plus simple possible mais parfois, c'est pas possible ni souhaitable dans le cas où la simplification entre en contradiction avec la puissance d'utilisation.
[^] # Re: J'aime bien
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . En réponse au journal Et toi, t'en penses quoi du flat design?. Évalué à 4.
Un peu arbitraire comme affirmation.
Prenons le programme le plus ergonomique possible. Les gens l'utilisent et le connaissent.
Dérivons le légèrement pour en faire un autre. Comme l'utilisateur connait déjà le fonctionnement, c'est le contraire de l'ergonomie ?
En outre, pour moi, l'ergonomie est une notion plus large et complexe que de "rendre utilisable facilement quelque chose qu'on ne connait pas". Ca serait plutôt "rendre utilisable un outil de façon la plus simple mais également la plus poussée possible" => un programme peut être plus ergonomique qu'un autre, modulo le petit effort qu'aura effectué l'utilisateur pour le prendre en main initialement.
Il faut tendre vers une utilisation initiale la plus simple possible mais parfois, c'est pas possible ni souhaitable dans le cas où la simplification entre en contradiction avec la puissance d'utilisation.