Moi, ce que je vois, c'est plutôt une icone dessinée avec une seule couleur et c'est souvent BEAUCOUP plus difficile à comprendre...
Il y a généralement 2 façons de faire des icônes avec un flat design :
la première façon avec une couleur de fond et l'icone dessiné en blanc ou noir dessus comme ModernUI (où tous les fonds sont de même couleur, dont je donne un exemple en dessous) ou comme le fait google par exemple en changeant de couleur ;
Tu les trouve sincèrement si compliquées à repérer/comprendre ?
Comment on sait que le texte "Contact" en haut à droite, ou "send" en bas à droite sont des boutons?
Le seul truc qui permet de le comprendre, c'est soit l'habitude, soit on le comprend (moins vite) parce qu'on en a besoin. Mais c'est pas çà l'ergonomie! L'ergonomie, c'est donner des indices visuels pour inciter l'utilisateur à avoir un comportement. Et là, rien ne l'y incite...
En effet c'est une interface mal fichue (oui ça existe avec n'importe quel paradigme c'est comme tout), mais je ne vois pas la nécessité d'avoir du relief pour présenter clairement les boutons. Là tu les vois les boutons ?
Bon par contre, je reconnais que le flat design a pour avantage d'avoir des IHM plus classieuse! Moins utilisable, mais plus classieuses...
Comme avec les autres interfaces, c'est une question de savoir faire. Ce n'est pas l'utilisation d'un langage en particulier qui va magiquement rendre tes programmes bon et ce n'est pas un design qui va magiquement faire de ton interface un modèle d'ergonomie.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: J'aime bien
Posté par barmic . En réponse au journal Et toi, t'en penses quoi du flat design?. Évalué à 1.
Il y a généralement 2 façons de faire des icônes avec un flat design :
Tu les trouve sincèrement si compliquées à repérer/comprendre ?
En effet c'est une interface mal fichue (oui ça existe avec n'importe quel paradigme c'est comme tout), mais je ne vois pas la nécessité d'avoir du relief pour présenter clairement les boutons. Là tu les vois les boutons ?
http://www.smaato.com/wp-content/uploads/2013/03/windowsph8-start-screens.jpg
Comme avec les autres interfaces, c'est une question de savoir faire. Ce n'est pas l'utilisation d'un langage en particulier qui va magiquement rendre tes programmes bon et ce n'est pas un design qui va magiquement faire de ton interface un modèle d'ergonomie.
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