Petite question : il est parlé ici de convertisseur Direct3D -> OpenGL, donc pour ce qui concerne la vidéo. Mais qu'en est--il du reste ?
En plus de l'affichage, DirectX offre aussi la gestion du son, des inputs (clavier/souris/joystick/pad/...), du réseau. Est-ce qu'il existe d'autres mécanismes de conversion pour ces parties-là ?
Ou alors, les développeurs ne les utilisent pas ou utilisent d'autres toolkits, que l'on doit migrer indépendamment ?
# Direct3D vs DirectX
Posté par Olivier (site web personnel) . En réponse à la dépêche Libération d’outils pour développeur de jeu vidéo. Évalué à 6.
Petite question : il est parlé ici de convertisseur Direct3D -> OpenGL, donc pour ce qui concerne la vidéo. Mais qu'en est--il du reste ?
En plus de l'affichage, DirectX offre aussi la gestion du son, des inputs (clavier/souris/joystick/pad/...), du réseau. Est-ce qu'il existe d'autres mécanismes de conversion pour ces parties-là ?
Ou alors, les développeurs ne les utilisent pas ou utilisent d'autres toolkits, que l'on doit migrer indépendamment ?