• # Magic numbers

    Posté par . En réponse au journal Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty. Évalué à 3. Dernière modification le 02 avril 2014 à 09:10.

    Hello,

    Merci pour le petit exemple, je trouve que ça peut faire d'excellents exercices de programmation pour débutants.

    Par contre, pour des raisons pédagogiques, je ne comprend pas pourquoi truffer le code de "magic numbers". Non seulement c'est une pratique très critiquable qui rend le code très dur à maintenir, mais en plus c'est illisible : au choix, parmi

    Crafty.init(320, 240, game);
    

    ou

    Crafty.init(world_width_px, world_height_px, game);
    

    , je trouve que le deuxième est beaucoup plus pédagogique.