En effet, le buffering est le problème principal qui rend l'utilisation de ML assez compliqué. Il faut des cartes à haute vitesse (1000x, supportant le débit théorique des 90mo/sec que demande l'enregistrement en RAW). Il y a des "rumeurs" qui disent que certains boitiers ont cramé du fait de cet overflow. Je dis rumeur, parce que je n'ai jamais lu quoique ce soit sur les forums/retours utilisateurs.
Je voulais être sur avant de l'utiliser , si vous trouvez des indications, je suis preneur.
Je sais aussi qu'en 1920x1080, avec les cartes KomputerBay 1000x (les cartes qualité/prix les plus avantageuse), les temps d'enregistrement se limitent parfois à 30 secondes.
[^] # Re: Enregistrement vidéo en RAW et buffer
Posté par Fred Dewitt . En réponse au journal Magic Lantern : un projet open-source (trop?) discret. Évalué à 10.
En effet, le buffering est le problème principal qui rend l'utilisation de ML assez compliqué. Il faut des cartes à haute vitesse (1000x, supportant le débit théorique des 90mo/sec que demande l'enregistrement en RAW). Il y a des "rumeurs" qui disent que certains boitiers ont cramé du fait de cet overflow. Je dis rumeur, parce que je n'ai jamais lu quoique ce soit sur les forums/retours utilisateurs.
Je voulais être sur avant de l'utiliser , si vous trouvez des indications, je suis preneur.
Je sais aussi qu'en 1920x1080, avec les cartes KomputerBay 1000x (les cartes qualité/prix les plus avantageuse), les temps d'enregistrement se limitent parfois à 30 secondes.