« Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software » fait environ 500 pages, il est utile pour n'importe quel langage orienté objet à classe (il est moins utile pour les langages à typage dynamiques comme python ou ruby c'est vrai). Il est utile pour n'importe quel programme C++, C#, Java, Objective-C, probablement ADA récent et pour un tas d'autres langages.
On doit pouvoir sortir un livre en retirant les recettes du livre « The Art of Computer Programming ».
Même si se baser sur un langage est pratique et permet d'aller plus en profondeur, il y a tout de même un paquet de choses qui sont assez génériques.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Ca a l'air intéressant comme bouquin
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Coder efficacement, bonnes pratiques et erreurs à éviter. Évalué à 9.
« Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software » fait environ 500 pages, il est utile pour n'importe quel langage orienté objet à classe (il est moins utile pour les langages à typage dynamiques comme python ou ruby c'est vrai). Il est utile pour n'importe quel programme C++, C#, Java, Objective-C, probablement ADA récent et pour un tas d'autres langages.
On doit pouvoir sortir un livre en retirant les recettes du livre « The Art of Computer Programming ».
Même si se baser sur un langage est pratique et permet d'aller plus en profondeur, il y a tout de même un paquet de choses qui sont assez génériques.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)