• [^] # Re: Problème de build "out-of-source"

    Posté par . En réponse au journal Premiers builds du nouveau Plee the Bear. Évalué à 1.

    Pour info on utilise un simple:

    add_definitions(-DASSETS_DIR="${CMAKE_SOURCE_DIR}/assets/")
    

    dans le CMakeLists.txt.
    Ensuite les données du jeu sont lues depuis $ASSETS_DIR et ça permet de lancer la version de dév depuis n'importe quel endroit (et de compiler en dehors du source).