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Posté par rewind (Mastodon) le 07 mars 2014 à 14:37. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 3.
oui, ça compile, et ensuite il y a d'autres erreurs
Tu peux me les indiquer. Pour d'autres lib, j'ai prévu un mode sans C++11 de toute façon, je peux faire pareil ici dans la mesure du possible.
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[^] # Re: génération semi-aléatoire
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E10 : génération procédurale de carte (partie 1). Évalué à 3.
Tu peux me les indiquer. Pour d'autres lib, j'ai prévu un mode sans C++11 de toute façon, je peux faire pareil ici dans la mesure du possible.