95% pour moi, je suis satisfait. J'aurais peut-être pu passer le dernier test, mais j'avais faim.
J'avais un peu regardé quelques concours précédents (un ou deux en début d'année dernière, si je me souviens bien), et j'avais galéré, ne serait-ce que pour passer quelques tests.
J'ai trouvé l'épreuve bien plus simple que ce que j'avais vu précédemment (ce n'est pas une critique, loin de là), et surtout vraiment bien fichue.
Les tests s'enchaînent bien, et amènent de la complexité petit à petit, un bonheur !
J'ai juste eu un petit souci avec l'IDE, le copier-coller en sélectionnant et en cliquant avec la molette ne marche pas ? J'ai été obligé de passer par du clic-droit copier/coller.
Edit:
Ah oui côté stratégie, j'ai commencé par aller vers le barycentre des géants et à taper quand j'étais à porté. Ça ne marche plus bien quand il y a trop de géants, et donc dans ce cas, je vais vers le barycentre et j'essaie de bouger pour gagner du temps et attendre de ne pas avoir le choix pour taper.
Pour les deux derniers tests, j'ai tenté de détecter les cas où les géants sont alignés pour les contourner (au lieu de foncer bêtement dans le tas). Ça marche un peu, mais pas trop comme même.
[^] # Re: Résultat
Posté par kp . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame le 22 Février 2014. Évalué à 3. Dernière modification le 22 février 2014 à 22:05.
95% pour moi, je suis satisfait. J'aurais peut-être pu passer le dernier test, mais j'avais faim.
J'avais un peu regardé quelques concours précédents (un ou deux en début d'année dernière, si je me souviens bien), et j'avais galéré, ne serait-ce que pour passer quelques tests.
J'ai trouvé l'épreuve bien plus simple que ce que j'avais vu précédemment (ce n'est pas une critique, loin de là), et surtout vraiment bien fichue.
Les tests s'enchaînent bien, et amènent de la complexité petit à petit, un bonheur !
J'ai juste eu un petit souci avec l'IDE, le copier-coller en sélectionnant et en cliquant avec la molette ne marche pas ? J'ai été obligé de passer par du clic-droit copier/coller.
Edit:
Ah oui côté stratégie, j'ai commencé par aller vers le barycentre des géants et à taper quand j'étais à porté. Ça ne marche plus bien quand il y a trop de géants, et donc dans ce cas, je vais vers le barycentre et j'essaie de bouger pour gagner du temps et attendre de ne pas avoir le choix pour taper.
Pour les deux derniers tests, j'ai tenté de détecter les cas où les géants sont alignés pour les contourner (au lieu de foncer bêtement dans le tas). Ça marche un peu, mais pas trop comme même.