Certes, mon PC fixe perso accuse 12 ans (P4 à 2.4GHz), mais je peux encore faire tourner des applis et des jeux 3D bien plus gourmands que ça. Là, ma pauvre machine peine à afficher 64 carrés de couleur. Sous Firefox, le CPU est utilisé à 30% quand il ne se passe rien, 100% quand ça bouge. Sous Chrome, 100% en permanence. Même comportement sur un laptop de 2008 (bon, pas tout jeune quand même). Il faut que je sorte mon quad core du boulot pour espérer voir les animations s'animer (ça consomme tout de même un core à 80%).
À quoi cela est-ce dû ? Qt via emscripten, c'est pas encore ça ?
C'est dommage, car j'apprécie ce genre de casse-tête. En tout cas, félicitation pour avoir un même code C++ qui fonctionne à la fois en natif et dans un navigateur, ça m'impressionne.
# Pourquoi c'est si lourd dans un navigateur ?
Posté par cfx . En réponse au journal Squarez, le retour. Évalué à 7.
Certes, mon PC fixe perso accuse 12 ans (P4 à 2.4GHz), mais je peux encore faire tourner des applis et des jeux 3D bien plus gourmands que ça. Là, ma pauvre machine peine à afficher 64 carrés de couleur. Sous Firefox, le CPU est utilisé à 30% quand il ne se passe rien, 100% quand ça bouge. Sous Chrome, 100% en permanence. Même comportement sur un laptop de 2008 (bon, pas tout jeune quand même). Il faut que je sorte mon quad core du boulot pour espérer voir les animations s'animer (ça consomme tout de même un core à 80%).
À quoi cela est-ce dû ? Qt via emscripten, c'est pas encore ça ?
C'est dommage, car j'apprécie ce genre de casse-tête. En tout cas, félicitation pour avoir un même code C++ qui fonctionne à la fois en natif et dans un navigateur, ça m'impressionne.