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Posté par rewind (Mastodon) le 13 février 2014 à 13:31. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 2.
Non, mais les tuples sont une des fonctionnalités qu'on a gratos dans caml (si je ne me trompe pas) et qu'on n'avait pas dans C++ jusque là.
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[^] # Re: Intéressant
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E09 : Techniques de C++11 appliquées au système à entités. Évalué à 2.
Non, mais les tuples sont une des fonctionnalités qu'on a gratos dans caml (si je ne me trompe pas) et qu'on n'avait pas dans C++ jusque là.