• [^] # Re: S'il vous plait... mon coeur...

    Posté par . En réponse au journal Pourquoi les jeux vidéos devraient entrer dans le domaine public. Évalué à 2. Dernière modification le 07 février 2014 à 14:13.

    La problématique que tu poses sur les jeux qui est valable aussi pour la musique et les films est insoluble.

    Je n'ai pas l'impression d'avoir pose quelque problématique que ce soit :)

    Je n'ai pas le sentiment d’être en concurrence avec les "gros" editeurs. Nous ne faisons pas les mêmes jeux et nous ne parlons pas au même public. Le probleme en l'etat actuel des choses, c'est qu'effectivement vu la course vers le bas des prix des jeux (sur mobiles et sur Steam en particulier, les AAA restant vers 70ドル ) il faut effectivement vendre beaucoup pour vivre confortablement, et vendre beaucoup signifie actuellement faire un bon jeu ET avoir beaucoup de chances (voir, juste avoir beaucoup de chance, CF Flappy Birds).

    En mixant travail pour autrui et travail pour moi, je dilue le risque (je ne prends des risques que sur les jeux que je fais moi même, quand je suis payes pour coder sur le jeu d'un autre, c'est lui qui en assume les risques. Sauf que je ne coderais pas sur un jeu pour lequel je n'aurais pas quelques espoirs de succès, je ne travail pas tant pour l'argent que pour la gloire :) ).