Anormal car les créateurs (enfin, les gens qui ont les droits) ont continués pendant ces 20 ans à promouvoir la marque et à produire des jeux.
Je trouve ça normal de pouvoir protéger une marque tant qu'elle est exploitée. Et 20 ans n'est pas si long que ça, c'est l'âge de Warcraft.
Si un éditeur sortait aujourd'hui un jeu "Warcraft Univers" dans lequel des humains et des orcs se tapent dessus, je trouverais ça anormal. Ça serait une tentative de profiter de la popularité de World of Warcraft...
Une solution serait de légaliser uniquement les exploitations non-marchandes d'une œuvre (comme certain aimerait faire pour la musique). Mais bon faut définir ce que c'est "non marchand".
[^] # Re: Les droits d'auteurs c'est complexe
Posté par Wawet76 . En réponse au journal Pourquoi les jeux vidéos devraient entrer dans le domaine public. Évalué à -3.
Anormal car les créateurs (enfin, les gens qui ont les droits) ont continués pendant ces 20 ans à promouvoir la marque et à produire des jeux.
Je trouve ça normal de pouvoir protéger une marque tant qu'elle est exploitée. Et 20 ans n'est pas si long que ça, c'est l'âge de Warcraft.
Si un éditeur sortait aujourd'hui un jeu "Warcraft Univers" dans lequel des humains et des orcs se tapent dessus, je trouverais ça anormal. Ça serait une tentative de profiter de la popularité de World of Warcraft...
Une solution serait de légaliser uniquement les exploitations non-marchandes d'une œuvre (comme certain aimerait faire pour la musique). Mais bon faut définir ce que c'est "non marchand".