s'il faut envoyer pleins de kikoololerie pour arriver à nous montrer l'intérêt ça donne pas bien envie
ça ne donne pas trop d'infos sur une caractéristique primordiale pour beaucoup de monde, les besoins matériel pour le faire tourner. Oui c'est fluide, mais est-ce que ça ne consomme pas pas mal de ressources de bases pour ensuite pouvoir faire ce que l'on veut sans surplus (par rapport à la conso initiale). Est-ce que ça tourne sur n'importe quoi (des drivers graphiques pourri, propriétaire ou non, pas maintenu, sur un rendu entièrement CPU, etc) ? Je pense que c'est ça qui intéresse les gens alors que les belles vidéos (un moche toute de même, floues, pas vraiment lisibles et où on comprends pas forcément tout ce qui se passe,...) ça donne plus l'impression d'un discourt marketing fait pour enfumer (reconnais que c'est classique d'avoir une vidéo commerciale qui en met pleins la vue pour au final une grosse déception derrière)
Note que je ne connais (et que je me fous) de wayland, je parle des vidéos qui cherchent à en jeter.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Bref, on peut faire des trucs vraiment sympathiques avec Wayland. ;)
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Wayland et Weston 1.4. Évalué à 8.
Le problème de ces vidéos c'est :
Note que je ne connais (et que je me fous) de wayland, je parle des vidéos qui cherchent à en jeter.
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