Mark Shuttleworth a moins appelé à travailler de concert, qu'à travailler pour lui. Forcément, il s'est fait allumer.
La pile graphique est un élément commun de toutes les distros. Du coup je ne vois pas bien où la fragmentation a pu lui nuire. Au contraire, avoir plusieurs contexte dans chaque distro l'a sûrement rendue plus robuste.
Le problème des pilotes est un problème d'oeuf et de poules: pas de gros marché, aucune raison de fournir des bons pilotes. Si Linux fait 60% de PDM vias des distros qui refusent les pilotes binaires, nVidia mettra une équipe complète sur Nouveau.
On parle d'échec, mais c'est tout relatif: les gens qui voulaient que Linux remplace Windows sur le bureau ont subi un échec. Ceux qui s'en carrent n'ont rien subi du tout.
Personnellement, la communauté a suffisamment de ressources pour fournir des bureaux largement utilisables, et je peux m'en servir comme je veux. Si on est 3 dans le monde à l'utiliser en dehors des dévs, je m'en fous quand même, l'important est que ça continue à progresser!
[^] # Re: linux desktop échec
Posté par Maclag . En réponse au journal Linux facile. Évalué à 10.
Mark Shuttleworth a moins appelé à travailler de concert, qu'à travailler pour lui. Forcément, il s'est fait allumer.
La pile graphique est un élément commun de toutes les distros. Du coup je ne vois pas bien où la fragmentation a pu lui nuire. Au contraire, avoir plusieurs contexte dans chaque distro l'a sûrement rendue plus robuste.
Le problème des pilotes est un problème d'oeuf et de poules: pas de gros marché, aucune raison de fournir des bons pilotes. Si Linux fait 60% de PDM vias des distros qui refusent les pilotes binaires, nVidia mettra une équipe complète sur Nouveau.
On parle d'échec, mais c'est tout relatif: les gens qui voulaient que Linux remplace Windows sur le bureau ont subi un échec. Ceux qui s'en carrent n'ont rien subi du tout.
Personnellement, la communauté a suffisamment de ressources pour fournir des bureaux largement utilisables, et je peux m'en servir comme je veux. Si on est 3 dans le monde à l'utiliser en dehors des dévs, je m'en fous quand même, l'important est que ça continue à progresser!