• [^] # Re: Des liens à propos de design

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E08 : fiche de lecture de «L'Art du game design» par Jesse Schell. Évalué à 1.

    Je trouve les articles "pas de biscuits" sont plus à même à faire sourire un lectorat de joueurs amusés par la dénonciation d'incohérences dans les jeux, qu'a réellement donner des conseils à des game-designer.

    Beaucoup sont d'une banalité affligeante (je ne pense pas qu'un quelconque game-designer ait besoin qu'on dénonce les camera 3d mal calibrés), et l'auteur dénonce souvent sans chercher à comprendre ou expliquer les contraintes techniques ou les réelles motivations des responsables de ces soit-disant boulettes (Les oiseaux qui transportent des épées)

    Il dénonce fréquemment des choses qui sont complètement assumés par les game-designer, et même très importantes pour le jeu (les caisses de counter-strike sont fondamentales au gameplay du jeu, leur présence ne choque pas l'oeil, là où une arène plus cohérente aurait sans doutes été nettement moins intéressante à jouer)

    Y'a t'il réellement un point qui, en lisant ses articles, vous a permis de réaliser une erreur que vous avez pu faire dans le développement d'un jeu, ou vous permettre d'en éviter une ?