• [^] # Re: Mais si, faut y croire !

    Posté par . En réponse au journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre. Évalué à 1.

    Ce n'était pas exactement ça (du moins pas dans mon esprit).
    Je parlais d'un cas particulier d'un jeu de type MMO par exemple qui fonctionne en client/serveur.
    Tu peux très bien produire un client complètement libre/documenté afin que l'intégration soit facile dans les distrib.
    Et par contre un programme côté serveur libre mais un peu moins documenté afin d'éviter de se retrouver dès que ton jeu a un peu de succès avec un autre serveur identique au tien qui fait moins cher.