• # Mouai...

    Posté par . En réponse au journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre. Évalué à 3.

    Ca me fait penser a cette dépeche: Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?

    En particulier, le facteur risque pour les développeurs est complètement ignoré dans cet article. Je me paraphraserai:

    [...] Pour créer un bon jeu en un temps raisonnable et qui ne soit pas obsolète à sa sortie, il faut un financement initial important, et donc trouver un modèle économique qui garantisse des revenus (ou du moins, qui promet potentiellement assez de revenu pour couvrir les frais de développement).

    Ca, c'est pour le modèle classique des jeux. Pour les mêmes jeux, mais en libre:

    [Dans un jeu libre] il n'a qu'une prise de risque (inutile). Un peu comme si tu laisses un SDF sans assurances t'emprunter ta voiture alors qu'il est bourré: au mieux, il te la ramène sans accroc, au pire tu paies les pots cassés.

    Pas sûr que l'on trouve un modèle économique viable pour développer des jeux libres de sitôt.