Non, je parlais du fait d'utiliser une techno par plateforme. Même en enlevant le temps de formation initial, ça veut dire beaucoup de travail en plus.
Un exemple bête: si tu dois valider des numéros de téléphone, il faut le faire au niveau du client et au niveau du serveur.
Avec un langage par plateforme, tu peux te retrouver à implémenter cette validation:
une fois en ruby côté serveur.
une fois en javascript pour le client web.
une fois en java pour l'appli android.
une fois en Objective C pour l'appli iOS.
une fois en C# pour l'appli Windows Phone.
une fois en C++ pour le client desktop.
Le développement est fait 6 fois et je ne parle même pas du temps de déploiement/maintenance/gestion de configuration qui s'ajoutent avec tous ces langages...
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: « impropre à la création d'applications web complexe » ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Normalisation du langage Dart de Google par l'Ecma. Évalué à 2.
Non, je parlais du fait d'utiliser une techno par plateforme. Même en enlevant le temps de formation initial, ça veut dire beaucoup de travail en plus.
Un exemple bête: si tu dois valider des numéros de téléphone, il faut le faire au niveau du client et au niveau du serveur.
Avec un langage par plateforme, tu peux te retrouver à implémenter cette validation:
Le développement est fait 6 fois et je ne parle même pas du temps de déploiement/maintenance/gestion de configuration qui s'ajoutent avec tous ces langages...
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