• # Données des niveaux

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E07 : cartes, données et systèmes à entités. Évalué à 6.

    Pour ce que ça vaut, je crois que j'aurais choisi l'autre option quant à ta représentation des niveaux. Vu que :

    • concrètement, tu géres les changement de niveau à la main et dans les deux sens (et non pas juste en définissant une zone "tampon" commune à tous les calques), sauf si j'ai rien compris. Donc que ça pointe vers un calque différent ou un fichier différent, ça ne change pas grand chose.
    • de fait, l'ordre des calques est une information superflue pour toi, tes "zones" ne disent pas "passe au calque du dessus", mais "passe au calque ", si?
    • et donc du coup, avec des fichiers différents, tu pourrais te permettre des choses beaucoup plus rigolotes pour pas plus cher : genre dimensions intérieures et extérieures sans aucun rapport (TARDIS?).

    Bon après, c'est avec ce que j'ai compris de ton exposé (que je lis toujours avec plaisir).