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Posté par Strash le 06 novembre 2013 à 11:22. En réponse à la dépêche Blender 2.69. Évalué à 3.
Cycles était déjà utilisé pour le projet Mango (Tears of Steel).
Pour Caminandes, le challenge avec Cycles est que le premier Caminandes avait été fait avec Internal, et que donc passer de l'un à l'autre impose de nombreux changements.
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[^] # Re: Cycles
Posté par Strash . En réponse à la dépêche Blender 2.69. Évalué à 3.
Cycles était déjà utilisé pour le projet Mango (Tears of Steel).
Pour Caminandes, le challenge avec Cycles est que le premier Caminandes avait été fait avec Internal, et que donc passer de l'un à l'autre impose de nombreux changements.