Blender gère les NGons (polygone à x points où x > 3) mais in fine ca reste du maillage polygonal et non analytique.
Il faut aussi différencier la représentation graphique du modèle de donnée. Par exemple, les NURBS dans Blender sont représentées par des polygones à l'écran dans Blender car les carte graphiques sont performantes pour représenter des polygones. Mais la forme peut être construite analytiquement d'une autre manière (utile pour l'impression 3D par exemple).
[^] # Re: Impression 3D
Posté par tuxicoman (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Blender 2.69. Évalué à 4.
Blender gère les NGons (polygone à x points où x > 3) mais in fine ca reste du maillage polygonal et non analytique.
Il faut aussi différencier la représentation graphique du modèle de donnée. Par exemple, les NURBS dans Blender sont représentées par des polygones à l'écran dans Blender car les carte graphiques sont performantes pour représenter des polygones. Mais la forme peut être construite analytiquement d'une autre manière (utile pour l'impression 3D par exemple).