• # Impression 3D

    Posté par . En réponse à la dépêche Blender 2.69. Évalué à 10.

    J'ai utilisé Blender il y a quelques années et je le trouvais très bien pour faire autre chose que des pièces mécaniques et géométriques car il ne permettait pas de mettre des règles de placement (coaxial, parallèle ...).
    Est-ce que ce genre de chose pourrait apparaître pour une prochaine version étant donné l'utilité dans l'impression 3D ?